ios slide menu 추천! https://github.com/aryaxt/iOS-Slide-Menu 이것저것 찾아봤지만 해본것중 가장 사용이 쉽고 편리했다. 개인적으로 스토리보드 보다는 하드코딩을 선호하는 편으로, sample 앱이 스토리보드 기반이다 보니 하드코딩으로 하려면 다음과 같이 하면 된다. AppDelegate.m 파일 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; MainView *vc = [[M..
*Swift API 버전별 예외처리 방법 if #available(iOS 9, OSX 10.10, *) { // Use iOS 9 APIs on iOS, and use OS X v10.10 APIs on OS X} else { // Fall back to earlier iOS and OS X APIs} 다음에서 발췌: Apple Inc. ‘The Swift Programming Language (Swift 2.2).’ iBooks. https://itun.es/kr/jEUH0.l
* Swift 비교 연산자 수의 기본적인 비교 연산은 타 언어와 다를게 없으므로 패스 문자열 비교 연산은 objective-c 의 [변수명 isEqualToString:@"비교문자열"] 처럼 쓸줄 알았는데 너무 심플해졌다. let name = "world"if name == "world" { print("hello, world")} else { print("I'm sorry \(name), but I don't recognize you")} 그냥 비교 연산자만 쓰면 된다. 또한 동시에 여러 변수를 if or 처럼 사용도 할수 있다. (1, "zebra", 3) < (2, "apple", 2) // true because 1 is less than 2(3, "apple") < (3, "bird") // t..
*Swift Optional보통 옵션이라 하면 해도되고 안해도 되는 그런 의미인데마찬가지로 스위프트에서 옵셔널 기능은, 변수에 nil 이 들어가도 된다는것을 의미한다. 사용은 변수명의 자료형 뒤에 물음표(?) 를 붙이면 된다. 플레이그라운드에서 물음표를 붙이고 떼고 해보면 에러가 나고 안나고를 확인 할 수 있다. 예제를 따라 다양하게 작성해본 코드입니다. 변수에 nil 체크 ( 5~9라인 )if let 을 활용한 optional binding 활용방법 ( 14~26 라인 )( 바인딩이 될 경우, 즉 nil이 아닌 경우에 사용 )[보충 : 이와같은 형태로도 쓸수 있다 ] if let actualNumber = Int(possibleNumber) { print("\"\(possibleNumber)\" has..
*PlayGround - 놀이터 Xcode6 에서부터 지원한것같은데 뭔지도 모르고 써볼생각을 안했었다가 이번에 정식으로 공부하면서 써보게 되었다. 실시간으로 데이터가 변하는걸 확인하는건 어쩔수없지만 간단한 조건문이나 반복문등 앱 개발중에 앱을 실행시켜 NSLog 와 PO 를 통해 변수값 확인하는 번거로움을 줄일수 있다. 또한 간단한 레이아웃 배치 코드를 작성해 확인해볼수 있다.xib, storyboard를 사용하지 않는 나에겐 매우 유익한 툴이었다. ( 이걸 이제야 알다니.. ) 코드를 작성하고 잠깐 타이핑을 멈추면 Running Playground... 라는 메시지가 나오고우측화면에 결과가 나오게 된다.
스위프트에서 배열과 딕셔너리는 모두 브라켓( [] ) 을 사용한다. 배열 ( Array ) 은 다음과 같이 사용한다. var arrayList = [ "value1" , "value2" , "value3" ] arrayList[1] = "change value2" 딕셔너리 ( Dictionary ) 는 다음과 같이 사용한다. var dictionaryList = [ "dictionary Key" : "dictionary value", "key2" : "value2"]( * Objective-c 에서는 키가 우측에 있던 반면 Swift 는 앞이라는것에 주의 ) dictionaryList["key2"] = " value2 has changed " ------------------ 그렇다면, 빈 배열과 딕셔너..
Objective-c 에서는 변수를 NSString *varName = @"스트링"; 상수는 Private 의 경우 .m 파일 implementation 앞에 다음과 같이 선언한다. static NSString *const varName = @"스트링"; Public 의 경우 .h 파일에 extern NSString *const varName; 그리고 .m 파일 implementation 안에 NSString *const varName = @"스트링"; 과 같이 혹은 setter, getter 함수를 만들어 사용한다. 즉 복잡하다 @@ 그런데 Swift 에선~! 변수는 var varName = 42 var varName = "is Text" var varName = ["is array", "second ..
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